Wir haben das Zeichen mit blue j gelernt und haben das gezeichnet.
public Stuhl(int x, int y, int z, int s) {...}
Das z steht für die x-Koordinate und das s für die y-Koordinate.
Wir haben die breite und die höhe mit den variablen x und y ersetzt und so konnten wir beim Erstellen des Objekts die höhe die breite und die Koordinaten des Objektes eingeben.
Stuhl.moveTo (.. , ..) muss man sich wie ein Zeiger vorstellen und mit den Koordinaten die man eingibt, bewegt man den Zeiger auf die Position, von der man anfangen will zu zeichnen. Stuhl.lineTo(.., ..) mit diesem Befehl zieht man ein Strich von der vorherigen Koordinate zur neu eingegebenen Koordinate und von dieser Koordinate kann man dann wieder ein Stricht zur nächsten Koordinate ziehen und so haben wir Häuser gezeichnet in verschiedenen Größen.

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